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半镜先生“故事创作指南”系列文章
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故事设计方法论:情节原型与千变情节(上)
故事设计方法论:情节原型与千变情节(中)
故事设计方法论:情节原型与千变情节(下)
故事设计方法论:人类所有故事都是在“重述元情节”
故事设计方法论:“元情节变换”操作的案例示范
故事原创论(上):抄创同理,抄创同源
故事原创论(下):抄与创,仅一线之隔
半镜“故事创作”学徒计划启动
要记得这条箴言:好的创意和糟糕的创意之间有一道鸿沟,但有时候它们其实是一回事,关键在于,创意的使用者是否有能力赋予其合乎逻辑的剧情和真实丰富的情感。
另一条箴言是:好的创意完全可以重复使用……但这一条不适用于那些三流编剧和二流的导演,低质量的重复,有将整部电影拽入毁灭边缘的危险。
当代电影,特别是在好莱坞,编剧电影的时候越来越讲求故事创意,讲究叙述的新奇视角和表现手法,这是它们赖以维持下去并寻求发展的唯一途径。捷径是不存在的。在这方面,包括好莱坞八大电影公司在内的全世界最具实力的那些制片公司,都渴望获得一本多快好省的“电影创意圣经”或“好故事百科全书”。
这种东西不会从天而降,但在众多阐述电影剧本创作原理的书籍当中,罗伯特·麦基的《故事——材质、结构、风格和银幕剧作的原理》正在越来越多地受到深切